Matematika Poker – Bagian 8 – Semi-Bluff Hangat

memilih

Jika Anda memilih untuk menggertak dingin, menaikkan kembali opsi selalu menjadi bagian dari proses keputusan, di mana ukuran taruhan dikaitkan dengan seberapa sering lawan Anda perlu melipat dan tidak diperlukan perhitungan EV.

Ada juga gertakan ‘berdarah penuh’, di mana Anda menempatkan lawan pada tekanan maksimum yang dapat Anda berikan, tetapi kemudian menaikkan kembali opsi untuk melipat. Lawan juga memberikan donasi, karena dia hanya bisa membesarkan atau memanggil.

Tidak ada perubahan langsung pada konsep keuntungan http://www.bookess.com/:

Keuntungan langsung = Saat lawan Anda terlipat

Formula Cold Bluff Raise untuk mendapatkan keuntungan langsung juga tetap sama untuk tebing all-in-one:

RATIO = Uang dalam pot: Cost of Bluff ATAU

PERCENTAGE = Cost of Bluff / (Uang dalam Pot + Cost of Bluff)

Namun tebing all-in-one mungkin memiliki peningkatan yang besar pada river dan ini mengubah tebing murni Anda menjadi Warm Bluff (atau Semi-Bluff).

Rumus B / E untuk menghitung seberapa sering lawan Anda perlu melipat adalah pemanasan all-in-one atau semi-tebing yang menguntungkan.

Semi-tebing (hangat) membutuhkan BIAYA BLUFF untuk disebut ‘Kerugian Rata-Rata Saat Dipanggil’

Ada 5 langkah:

* Panggil lawan Anda untuk Perkirakan jangkauan tangan dalam taruhan all-in.
* Gunakan Pokerstove untuk mengulurkan tangan Anda terhadap ekuitas rata-rata
* Hitung EV untuk Kerugian Rata-Rata
EV = (Pot Saat Ini x Ekuitas) + (Biaya Panggilan x Ekuitas) – [Biaya Taruhan x (100% – Ekuitas)]
* Hitung Jangkauan Panggilan Maksimum untuk lawan Anda
* Hitung Rentang Keseluruhan Minimum ke semi-tebing agar lawan Anda mendapat untung

Contoh – Satu Lawan

Anda memiliki 99

Kedua pemain untuk Stack Pembukaan ……. $ 100

Tirai ………………………………….. $ 1,50

Villain Open meningkatkan ……………………. $ 3

Taruhan Hero 3 ……………………………. $ 10

Taruhan Penjahat 4 ………………………….. $ 25

Pot sekarang …………………………….. $ 35

Tumpukan Pahlawan tersisa ……………….. $ 90

Tumpukan Penjahat tersisa ……………… $ 75

Tingkatkan rencana Anda dan tingkatkan tumpukan saldo Anda

Langkah 1

Anda memperkirakan lawan hanya akan memanggil TT + / AQ + dengan kenaikan all-in.

Ini adalah 62 tangan (30 pasang + 32 non-pasangan) atau 4,7% dari semua kemungkinan kepemilikan.

(Catatan: 1 tangan = 1/1326 = 0,075% = 3/40. Konversi kasar dari% ke tangan dikalikan dengan 13, dari tangan ke% dikalikan dengan 3/4 dan bagi adalah jawabannya dengan 10 – atau hanya bagi dengan 13).

Langkah 2

99 v Lawan 4,7% Rentang Panggilan Ekuitas Rata-rata adalah 37%.

(Catatan: Ini ditemukan dengan menggunakan Pokerstove tetapi dapat dihitung secara manual)

LANGKAH 3

Panci Sebelum All-In ………………. $ 35 ($ 10 + $ 25)

Biaya Kenaikan All-In ……………….. $ 90 ($ 100 – $ 10)

Biaya panggilan lawan ……………. $ 75 ($ 100 – $ 25)

Perhitungan EV:

($ 35 * 37%) + ($ 75 * 37%) – ($ 90 * 63%) = – $ 16

Ini adalah saat disebut Kerugian Rata-rata, yang merupakan keuntungan langsung untuk Formula Rasio All-in-One, yang menggantikan Biaya Tebing.

(Catatan: Tidak ada pembobotan panggilan atau prosedur lipat karena langkah ini menggunakan tingkat panggilan 100% untuk mencapai kerugian rata-rata

LANGKAH 4

Tidak ada kalkulasi EV, hanya kalkulasi harga yang direvisi tentang seberapa sering lawan Anda harus membayar semi-tebing agar untung:

Harga = Uang dalam Pot: Kerugian Rata-Rata Saat Dipanggil

Ini adalah rasio dan dapat diubah menjadi% dengan rumus B / E:

Kerugian Rata-Rata Saat Dipanggil / (Uang Dalam Pot + Kerugian Rata-Rata Saat Dipanggil)
Contoh (lanjutan dari atas):

Rasio ………………………………….. $ 35: $ 16

Rumus ………………………………. 16 / (35 + 16) = 16/51 = 31%

Oleh karena itu, lawan membutuhkan FOLD lebih dari 31% dari waktu untuk membuat semi-tebing all-in-one Anda menguntungkan (dan biaya taruhan ‘sebenarnya’ adalah $ 16 untuk memenangkan $ 35).

Oleh karena itu, lawan memiliki MAXIMUM CALLING% 69% untuk membuat all-in-one semi-bluff menguntungkan (100% – 31% folding range).

LANGKAH 5

Rumusnya:

Semi-tebing all-in-one tidak menguntungkan sebelum% CALL / Maksimum% lawan dapat memanggil

Contoh (lanjutan dari atas):

% tangan yang akan dipanggil lawan ……………….. 4,7%

% Lawan maksimum dapat memanggil ………….. 69%

Rentang Keseluruhan Minimum …………………… 4,7 / 69 = 6,8%

Oleh karena itu, semi-bluff all-in (warm) akan menguntungkan jika lawan memegang setidaknya 6,8% dari semua kemungkinan tangan dengan jangkauan panggilan maksimum 69%.

Kalkulator Warm Semi-Bluff (All-in)

Hal ini memungkinkan Anda untuk memasukkan data kunci dan mendapatkan Rentang Keseluruhan Minimum dan Ekuitas Lipat Minimum yang Diperlukan (atau Ekuitas Panggilan Maksimum) dengan basis all-in-one yang menguntungkan berdasarkan perkiraan Anda dari jangkauan panggilan lawan, ekuitas v kisaran, biaya taruhan , Nilai Pot dan Tumpukan Efektif (0 – 100% dari 20 rentang kemungkinan lainnya untuk hasil).

Richard Sun adalah penulis, pelatih, dan penulis banyak artikel strategi dan postingan forum poker.