Intro
Meskipun kalah, orang-orang bisa bertaruh lebih banyak dengan harapan mereka bisa mendapatkan permainan berikutnya. Kenangan manis dari keberhasilan sebelumnya mendorong orang untuk terlibat dengan lebih banyak. Analisis terbaru menunjukkan kecenderungan ini. Penulis penelitian ini telah merilis hasilnya dengan ulasan dalam Journal of Experimental Psychology. Pada bagian ini, kita akan mempelajari temuan menarik yang dibawa oleh studi yang menarik ini.
Studi Baru
Analisis tersebut menemukan bahwa orang-orang memutuskan untuk bermain lebih lanjut begitu para peti mati memberikan mereka efek kemenangan sebelumnya. Ditemukan bahwa orang lebih dari 15% lebih mungkin untuk terlibat lebih banyak dengan memutuskan alternatif yang tidak aman. Para peneliti dari perguruan tinggi untuk Warwick di Inggris percaya bahwa semua individu ini memainkan peran penting dalam membuat kesimpulan tertentu. Ketika tenaga kerja mewawancarai orang-orang yang datang ke dalam kebiasaan bermain game, mereka menemukan bahwa isyarat halus mengenai kemenangan masa lalu terlibat dalam bagian utama dalam mengalahkan mereka untuk berjudi lebih banyak. Lebih baik pada orang yang pindah untuk berjudi di kasino yang bersifat lokal. Para pemain bahkan menempatkan jutaan dolar dalam bentuk uang tunai di atas meja untuk pertunjukan terakhir di beberapa turnamen poker dengan harapan bahwa mereka akan menang dari pertandingan berikutnya pkv games.
Hipotesa
Para penyelidik yang diperlukan termasuk gagasan yang mana ingatan akan hasil yang sukses di masa lalu menekan orang-orang untuk berjudi lebih lama di kasino dan juga membahayakan banyak dana di meja. Hasil analisis secara signifikan lebih atau tidak memvalidasi fungsi isyarat ini dalam memaksa orang untuk bermain lebih lama, membahayakan dana mereka. Untuk menguji hipotesis, para peneliti memanipulasi memori para peserta untuk hasil yang menguntungkan di masa lalu dengan tugas pilihan spekulatif sederhana. Para peneliti mencapai itu dengan meminta para anggota untuk memilih salah satu dari kedua pintu sebagai bagian dari tes pribadi
.
Teknik Penyaringan
Para penulis penelitian ini memberi peserta bahwa pilihan 4 pintu berwarna untuk dipilih. 3 pintu ini selalu mengarah ke hasil yang dijamin (0, 40 atau bahkan 80). Tentang sisi lain, pintu menghasilkan hasil akhir 50/50 berisiko Anda yang mengangkut 20 atau 60 detail. Kemudian dalam penelitian ini, para rekanan mengingatkan para peserta tentang kemenangan atau kekalahan mereka sebelumnya yang dipredikasikan tentang poin yang mereka terima, bergantung pada ambang pintu yang mereka buka. Ketika rekan kerja menginformasikan bahwa para peserta mengenai hal-hal yang mereka peroleh, mereka cenderung bergerak ke arah pintu yang berisiko lebih sering.