Ada banyak mitos tentang penjudi yang bermain secara profesional sebelum diterbitkannya strategi dasar permainan satu dek oleh orang Amerika Cantey, McDermott, Maisel dan Baldwin pada tahun 1958. Namun semua yang terjadi sebelum mereka masih tetap menjadi legenda. Keempat ahli statistik tersebut melakukan perhitungannya hanya dengan bantuan kalkulator manual. Namun, publikasi mereka di American Journal of American Statistics Association menimbulkan kegembiraan besar di kalangan penjudi dan ahli statistik, dan blackjack dianggap sebagai permainan yang rata-rata bisa dimenangkan oleh pemain. Didorong oleh popularitas artikel majalah yang disalin dan dihafal oleh banyak pemain, Hasidim menerbitkan buku “Winning Blackjack”. Saat ini buku ini merupakan edisi terbatas dan memperkaya perpustakaan rumah banyak penjudi profesional.
Pada tahun 1962 Edward Thorpe kali ini menggunakan teknologi komputer yang menghitung dan menerbitkan dalam bukunya Beat The Dealer tidak hanya strategi dasar sebuah permainan tetapi juga penghitungan kartu. Thorp joker gaming menyatakan bahwa blackjack berbeda dari roulette, craps, dan permainan untung-untungan lainnya, hasil dari masing-masing tangan dalam blackjack bergantung pada pembagian sebelumnya – sangat penting kartu mana yang diambil dari permainan dan mana yang tetap ada dalam paket. Sebagian besar dari apa yang dihitung oleh Thorpe masih akurat, tetapi semua pengunjung modern yang serius harus membaca buku ini hanya untuk kepentingan sejarah.
Sistem Thorp yang disebut “Sistem 10 Hitungan” dirancang untuk permainan paket tunggal yang sangat sukses di semua kasino Nevada. Itu sangat sulit untuk dipelajari, sehingga sebagian besar penjudi menyerah. Namun, kasino Nevada telah membatasi beberapa aturan, misalnya hanya menggandakan 11 poin. Media memberi tahu seluruh dunia tentang hal ini, dan Thorpe dengan bukunya menjadi terkenal di seluruh dunia dan kasino-kasino yang berada pada posisi yang kurang menguntungkan terpaksa mengembalikan aturan sebelumnya. Menyadari bahwa dalam keadaan seperti itu banyak kartu akan mencoba untuk mengalahkan rumah, operator rumah taruhan memperkenalkan dua prosedur – mengocok setelah menggambar kartu seri dan beberapa permainan.
Sistem Thorp sangat sulit digunakan dalam praktik. Namun untuk Konvensi Komputer Las Vegas pada tahun 1963, permainannya akan tetap pada level yang sama. Tiba-tiba, penyelenggara konferensi memutuskan untuk memasukkan sesi panel tentang “Penggunaan komputer dalam permainan untung-untungan dan keterampilan”. Itu hanya keinginan penyelenggara untuk memasukkan bagian “penggunaan komputer dalam permainan untung-untungan dan keterampilan”. Thorpe ditunjuk sebagai ketua panel dan ahli dalam berbagai permainan kasino, termasuk blackjack, roulette, dan bakarat. Ruangan itu dipenuhi dan dipenuhi oleh para penjudi komputer.
Penonton tentu saja tertarik dengan Thorpe. Mereka mengharapkan wahyu tentang permainan tersebut dan mengharapkan untuk menggunakan kebijaksanaan yang dia berikan kepadanya segera setelah pertemuan tersebut untuk melakukan pembunuhan di meja blackjack.
Setelah satu atau dua presentasi lagi yang sebagian besar mengoreksi dan memodifikasi sistem Thorpe, Harvey Dubner diperkenalkan. Dia menggambarkan pendekatannya. Dubner terus menghitung sisa kartu tinggi (10,J,Q,K,A) dan kartu rendah (2,3,4,5,6) saat kartu dimainkan dan membagi selisihnya dengan jumlah total kartu yang tersisa. bermain. Ia menyebut hasil tersebut sebagai rasio tinggi-rendah. Presentasinya diterima dengan antusias oleh penonton yang hanya berada di ruang berdiri, dan ia mendapat tepuk tangan meriah di akhir. Terakhir, banyak yang mengatakan, berikut adalah sistem praktis yang benar-benar dapat digunakan di dunia permainan kasino nyata. Thorpe memasukkan sistem “tinggi-rendah” dalam edisi kedua Beat the Dealer yang diterbitkan pada tahun 1966 dan sejak itu lebih dari 100 buku profesional tentang blackjack, permainan papan, komputer tersembunyi, pelacakan pengocokan, dan malam tanpa tidur untuk sekuritas kasino di seluruh dunia.